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2010年7月 4日

Twit Ver3.87公開しました

twit_banner.png

Twitter用クライアントのTwitをバージョンアップしました。
変更点は以下の通りです。

更新内容

  • ふぁぼったーのURLを変更した
  • 検索タブで大文字小文字を区別せずに検索するようにした

ちょっとした修正ですが、検索タブがちょっと便利になったかも。

タブアイコンやアプリケーションアイコン、ロゴは、お友達のiceGearさんに作ってもらいました!
iceGearでは、鳥のアバターでチャットできる3Dチャットソフト「mongocco!」を公開しています。
まさにTwitter! 無料で楽しめます!

寄付したいという方へ

ヒビノアワ: どうしてもTwitに寄付したいという方のために をお読みくださいませ。

Twitアイコングッズ

Twitアイコン

Twitアイコンを使ったグッズがそろいました。

TwitアイコンTwitアイコンTwitアイコン

ダウンロードはこちらから!

ヒビノアワ: Twitter用Windowsクライアント「Twit」できました

投稿者 CHEEBOW : 15:35

[ Twit ]

2010年7月 6日

PiPict Ver2.11公開!

写真を撮って、Twitterに投稿したり、アイコンにしたりできるiPhoneアプリ「PiPict」がバージョンアップしてVer2.11になりました。

Ver2.11の変更点は

  • iOS4でフィルタがうまく動作しない不具合の修正
  • iOS4でOAuth認証がエラーになる不具合の修正
  • iOS4上でマルチタスキングをサポート

こんな感じです。

iOS4での不具合の修正がメインです。
iOS4が出てすぐに修正して、申請したのだけど、途中でバイナリ差し替えを何度かしたりしたので、公開が遅れてしまいました。
iOS4にして、うまくうごかない!! と連絡をくれた皆様、お待たせしました!!
遅れついで(?)に、マルチタスキングもサポートしました。画像を送信中に別のアプリに切り替えてもバックグラウンドで送信を行います。ただし、マルチタスキングの仕様上10分以内(ウルトラマンよりちょっと優秀)しか持ちません。でも、そこまで時間がかかることはないと思うので、大体うまくいくのではないかと!

ぜひ、お試しくださいませー。

PiPict

PiPict

投稿者 CHEEBOW : 10:53

[ iPhone ]

2010年7月19日

Twit Ver3.88公開しました

twit_banner.png

Twitter用クライアントのTwitをバージョンアップしました。
変更点は以下の通りです。

更新内容

  • 公式RTされた発言が140文字を超えていた場合に発言が省略されないようにした
  • 検索タブの履歴が大文字で保存されてしまう不具合の修正

Twitの公式RTの表示はAPIで返ってきているものをそのまま(「RT @ID: XXX」形式で送られてくる)表示していたんですが、140文字を越える場合、省略されてきたものが送られてくるのですね。
ちょっと、これは不便かもということでちょっと処理方法を変えてみました。


タブアイコンやアプリケーションアイコン、ロゴは、お友達のiceGearさんに作ってもらいました!
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寄付したいという方へ

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Twitアイコングッズ

Twitアイコン

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投稿者 CHEEBOW : 11:35

[ Twit ]

2010年7月22日

iPhoneアプリのアイコンの大きさ

時々分かんなくなっちゃうので、メモ代わりにまとめてみます。

アプリアイコン

  • 57 x 57(iPhone)
  • 114 x 114(iPhone4)
  • 72 x 72(iPad)
  • 512 x 512(App Store)

ツールバー・ナビゲーションバーアイコン

  • 20x20(iPhone/iPad)
  • 40x40(iPhone4)

タブバーアイコン

  • 30x30(iPhone/iPad)
  • 60x60(iPhone4)

なので、それぞれ太字のサイズで作っておいで、縮小すれば良い感じ。
縮小で汚くなるようなら、修正する、と。

投稿者 CHEEBOW : 11:09

[ iPhone ]

2010年7月28日

iPhone/iPadであそべるライフゲーム「iLifeGame」公開されました

iLifeGame

懐かしのライフゲームをiPhone/iPadで遊べるようにしてみました。
ライフゲームのルールは非常に単純で、碁盤状に並んだセルの生死は以下に従います。

セルの生死は次のルールに従う。基本的な考えは「過疎状態でも過密状態でも生き残ることはできない」というものである。

誕生 死んでいるセルの周囲に3つの生きているセルがあれば次の世代では生きる(誕生する)。
維持 生きているセルの周囲に2つか3つの生きているセルがあれば次の世代でも生き残る。
死亡 上以外の場合には次の世代では死ぬ。。

たったこれだけの決まり事を忠実に再現するだけなのですが、それが生み出す変化はかなり多彩です。

ずいぶん昔からあるゲーム(とはいっても、変化を楽しむだけですが)なんですけど、iPadの大きな画面で遊んでみたいと思って作ってみました。
iPhoneでももちろん楽しめるのですけど、iPadだとかなり楽しいです。小世界を天から眺めている感? で、時々、意地悪でセルをON/OFFしてみたり。

ライフゲームとか、グリーンディスプレイとかを懐かしむ僕世代はもちろん、ライフゲーム初体験! って人にも遊んでもらえるといいのではないかなーと思います。

iPadなら、お子さんと遊んでみるのも楽しいかもしれません。コンピュータ教育の一環としても良いかも、と。夏休みの自由研究にどうですか?

iPhone Apps::iLifeGame


投稿者 CHEEBOW : 11:44

[ iPhone ]